Soit la variable aléatoire mesurant le nombre de lancers d'une
pièce de monnaie nécessaires pour obtenir face pour la première fois,
en supposant qu'à chaque lancer pile et face sont équiprobables.
peut prendre pour valeur tout nombre entier
supérieur ou égal
à 1. L'évènement
correspond à `` obtenir pile à chacun des
premiers lancers et face au
-ième lancer. Comme chaque
lancer est indépendant, et que, à chaque lancer, pile et face ont
la même probabilité
d'être obtenus, on a donc pour
tout
: